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Quando il disegno si riduce all'essenziale!

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Questa è la filosofia che ha portato Silvia Tumminello di Palermo, per gli amici "montonepecoragnello", laureata in disegno industriale, alla notorietà. Noi di Oggimedia l'abbiamo incontrata. Come lei stessa ci racconta, tutto nasce proprio tra le aule ed i corridoi dell'università.

Silvia:«Durante le mie giornate universitarie, mi accadevano cose senza senso, ma divertenti... - sottolinea - che poi disegnavo sul quaderno di matematica durante l'ora di matematica».

Queste vignette ebbero così tanto seguito che furono i suoi stessi colleghi di università a spingerla a metterli on-line. Silvia:«Pensavo che questo rimanesse un interesse circoscritto all'università, ma così non fu». Continua il suo racconto, dicendoci che, ben presto, le arrivarono contatti da Spagna, Londra e Francia. Questo, come lei stessa ci racconta, la spiazza piacevolmente, da li in poi, comincia a pubblicare le sue bizzarre storie universitarie ogni Lunedì e Giovedì, ma non solo, da quel momento in poi, comincia a curare maggiormente i suoi personaggi. Partecipa al LUCCA COMIX e a CARTUMIX di Milano, lì conosce la casa editrice PAPAGENO di Palermo, che le permette di pubblicare le sue avventure in forma cartacea. Ma lei non si limita alle sue avventure universitarie con "MONTONEPECORAGNELLO", e ne pubblica subito un altra, il cui titolo è assolutamente indicativo "BUIO".

La caratteristica di questo fumetto a strisce, sta proprio nel fatto che le vignette sono tutte nere, le sole cose visibili sono gli occhi dei personaggi e le nuvolette con i dialoghi, in pratica, solo l'essenziale. La domanda nasce spontanea: "Da cosa nasce questa idea, e perché?", la sua risposta non tarda ad arrivare:«Questo nasce dal fatto di non avere il tempo per disegnare, quindi tutto si riduce a occhi e dialoghi». Ma questo, non è tutto, perché da queste storie, nasce anche tutto un mercato che riguarda: t-shirt, con il suo cane "Grimmuzzo", preso come modello, e come ovvio, ridotto all'essenziale; spillette personalizzate con la caricatura di chi le acquista; oppure le spillette, con tutti i personaggi, reali, delle sue avventure. La casa produttrice le offre anche la possibilità di realizzare le illustrazioni delle carte di un gioco chiamato "LINK", e da qui nasce la collaborazione con il suo ideatore Sergio Nuzzo, di Palermo. Lui si occupa di comunicazione aziendale, e nel tempo libero inventa ed elabora giochi, di cui quattro sono già stati realizzati e in attivo. Il suo obiettivo è quello di, come ci dice lui stesso, realizzare giochi che non possano essere riprodotti in digitale, il suo motto: «si al digitale quando unisce, no al digitale quando isola». A noi di Oggimedia non resta altro che augurare, a questi due giovani, una vita piena di "idee!".

In bocca al lupo...si fa per dire! Come disse la mamma di Cappuccetto rosso!

Carlo Fabio Giuffrida